27 de abril de 2025

Assassin’s Creed Shadows fica entre o brilho e a incerteza da acessibilidade! Confira review

Um dos maiores lançamentos de 2025 até agora, Assassin’s Creed Shadows transporta os jogadores para o Japão feudal, oferecendo uma imersão única na cultura e na história japonesas. Uma das características marcantes deste título é a presença de dois personagens jogáveis, cada um com habilidades próprias.

Um dos protagonistas, Yasuke, é focado em combate direto, quase como um “tanque de guerra humano”. Já a outra, a ninja Fujibayashi Naoe, é especializada em stealth, com foco em ataques rápidos e furtivos. Embora a série já tenha explorado personagens distintos em títulos anteriores, como Assassin’s Creed Syndicate, Shadows apresenta uma dinâmica entre dois protagonistas com abordagens bem diferentes.

Além disso, o jogo se destaca pelo compromisso com a acessibilidade. Ele implementa recursos que garantem que todos possam desfrutar da aventura sem barreiras. Neste review, vou explorar como essas mecânicas e recursos de acessibilidade tornam Assassin’s Creed Shadows uma experiência envolvente e inclusiva para todos os jogadores.

Gostaria de ressaltar que a acessibilidade se aplica de maneira única para cada pessoa. Estas são minhas impressões pessoais do jogo, como alguém com baixa visão. Meu objetivo aqui é destacar as opções que tornam o jogo mais inclusivo.

Esta análise foi feita com uma chave do jogo para PlayStation 5, cedida gratuitamente pela galera da Nuuvem, que oferece créditos para comprar o jogo de forma parcelada.

Interface e Menus

Nos jogos digitais, a experiência do jogador é moldada não apenas pelo conteúdo, mas também pela forma como interagimos com ele. Menus e interfaces desempenham um papel crucial nesse processo. Eles servem como a ponte entre o jogador e o mundo virtual.

Uma interface acessível garante que todos possam navegar e aproveitar o jogo de maneira fluida, sem barreiras. Além disso, menus bem projetados podem melhorar a imersão, tornando a experiência mais agradável e intuitiva para todos.

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Comparação de tamanho de fontes nos menus

Minha experiência com a interface de Assassin’s Creed Shadows foi bastante positiva. Logo ao iniciar o jogo, fui apresentado a algumas configurações iniciais, incluindo opções de acessibilidade. Isso é muito positivo, principalmente para jogadores que precisam ativar funções específicas para navegar pelos menus. Mostrar essas opções logo no início aumenta a autonomia do jogador, que não precisa pedir ajuda para configurar o jogo.

No entanto, um ponto negativo foi a desorganização do menu principal. Não há uma aba específica para recursos de acessibilidade, o que obriga o jogador a procurá-los nas configurações gerais. Isso torna a navegação mais confusa.

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Tutorial e marcadores de inimigos com maior tamanho

Além disso, algumas opções estão escondidas dentro de outras abas. Isso pode ser frustrante, especialmente para quem tem baixa visão. Na minha primeira jogada, acabei deixando de lado várias opções interessantes de acessibilidade, pois estavam “escondidas” ou eram difíceis de localizar.

Entre os aspectos positivos, é possível aumentar o tamanho das letras para facilitar a leitura. Isso é útil, mas o tamanho ainda é um pouco pequeno para minha acuidade visual. Um detalhe que me deixou muito feliz foi a retirada do sistema de “mouse” para navegação nos menus. Essa implementação era frustrante nos jogos anteriores da franquia. Agora, é possível navegar usando apenas as setas do controle, o que é bem mais prático e eficiente.

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Escolhas com tamanho maior.

Dentro do jogo, há opções para alterar a cor, o tamanho e a opacidade da HUD, o que melhora a personalização da interface. Também há uma boa variedade de opções para decidir quais ícones e informações aparecem na tela.

A customização é bastante completa, embora não seja a mais avançada que a Ubisoft já produziu. Títulos como Star Wars: Outlaws ofereceram uma interface ainda mais customizável. Ainda assim, comparado a outros jogos, Assassin’s Creed Shadows faz um excelente trabalho.

Um detalhe importante: a exploração guiada vem desligada por padrão. Então, se você não ver ícones no início do jogo, vale a pena verificar essa configuração.

Legendas

As legendas são essenciais para garantir que jogadores com deficiência auditiva, ou que jogam em ambientes barulhentos, possam entender a narrativa e os diálogos. Em Assassin’s Creed Shadows, as legendas oferecem uma grande variedade de opções de customização. É possível ajustar o tamanho da fonte, o fundo das legendas, a cor do fundo, a cor do texto e o espaçamento do texto.

Além disso, há configurações avançadas que descrevem sons do ambiente de forma escrita, voltadas para pessoas surdas. Ícones também indicam a direção de quem está falando nos diálogos, o que ajuda na compreensão.

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As opções de legendas são extremamente completas e eficientes. Elas atendem bem às necessidades de jogadores que dependem desses recursos para acompanhar a narrativa e se imergir na história do jogo.

Controles

Ter várias possibilidades de customização de controles em um jogo é fundamental. Isso garante que jogadores com diferentes habilidades possam adaptar a experiência às suas necessidades.

Assassin’s Creed Shadows oferece opções como personalização e remapeamento dos controles, predefinição para canhotos, movimentação automática em ações como escalar, configurações de vibração, ajuste de orientação dos analógicos nos eixos X e Y, além de controles de sensibilidade para os analógicos e gatilhos adaptativos, no caso do PS5.

A personalização dos controles é robusta. Também é possível usar mouse e teclado, o que é uma ótima opção para jogadores que preferem esses inputs, mesmo na versão para consoles.

Dificuldade

Assassin’s Creed Shadows oferece quatro modos de dificuldade: História, Fácil, Médio e Especialista. Cada um apresenta um nível de desafio progressivamente maior.

Embora os modos sejam bem equilibrados em suas propostas, notei que não há muitas opções de customização dentro das dificuldades. Isso pode ser uma limitação para jogadores que buscam ajustar o desafio de forma mais pessoal, equilibrando melhor diversão e dificuldade.

Áudio, Leitor de Tela e Audiodescrição

Recursos como audiodescrição e leitores de tela são essenciais para tornar os jogos acessíveis a jogadores com deficiências visuais ou auditivas. Felizmente, o novo título da Ubisoft implementa essas soluções, mas com limitações.

Em Assassin’s Creed Shadows, o leitor de tela funciona muito bem. Ele traduz os textos do jogo para áudio de forma prática e eficiente. Além disso, ajuda na navegação ao ler a distância e a direção do objetivo enquanto o jogador se move.

No entanto, esse recurso está disponível apenas na versão em inglês e não foi traduzido para o português. Isso representa uma limitação significativa para jogadores que não dominam o idioma.

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Glossário de sons para navegação.

A audiodescrição também está presente. Ela narra os elementos visuais do jogo de forma detalhada, auxiliando jogadores com baixa visão. Mas, assim como o leitor de tela, a audiodescrição também está disponível apenas em inglês.

O jogo oferece ainda uma configuração de “mixagem direcional”, que destaca sons importantes e suas direções. Isso permite identificar, por exemplo, a localização de um inimigo usando o som estéreo 360.

Há também sons de auxílio que indicam elementos do ambiente, como onde escalar, onde usar o gancho, onde há loot e até quando o jogador está batendo em uma parede. Esses sons são extremamente úteis para jogadores com baixa visão.

Embora os recursos de áudio e acessibilidade sejam impressionantes, a Ubisoft poderia ter dado mais atenção à tradução desses recursos para o português — especialmente por se tratar de um lançamento internacional.

Gameplay e Mecânicas

Assassin’s Creed Shadows segue o padrão de gameplay da franquia, com foco em exploração, combate e mecânicas como upgrades de bases espalhadas pelo mapa. O jogo apresenta um mundo extenso, com missões variadas e um sistema de RPG complexo, incluindo melhorias de itens, armaduras e mais.

Os dois personagens jogáveis, Yasuke e Naoe, oferecem abordagens diferentes para o combate e a infiltração em bases inimigas. As principais ferramentas de acessibilidade no gameplay incluem auxílio de mira, a possibilidade de desativar os quick-time events (QTEs), configurações para enjoo de movimento e auxílio de navegação. 

Recentemente, a Ubisoft também lançou uma atualização para o game com um recurso interessante. Agora, com a assistência de navegação habilitada, o cavalo segue sozinho o caminho quando um objetivo está marcado, auxiliando bastante na exploração do mundo aberto.

No geral, as opções de mira automática e de navegação são particularmente eficazes. No entanto, a visibilidade pode ser desafiadora em algumas situações, como durante cenas com neve ou à noite, o que impacta jogadores com baixa visão.

Algo que senti falta foi uma opção de alto contraste. Esse é um recurso presente em outros títulos da Ubisoft, como Star Wars: Outlaws e Prince of Persia. Embora a visão de águia da Naoe possa funcionar como substituto, ela não é uma ferramenta permanente. Acaba sendo uma “gambiarra” em vez de um recurso realmente dedicado.

Vale a Pena?

Assassin’s Creed Shadows é um jogo com excelentes opções de acessibilidade, embora ainda apresente algumas falhas que precisam ser corrigidas. A Ubisoft fez um bom trabalho ao incluir diversas ferramentas, mas a falta de consistência entre os títulos da empresa e a barreira linguística na tradução dos recursos de áudio e acessibilidade são pontos negativos.

Mesmo com essas limitações, Assassin’s Creed Shadows é, sem dúvida, o jogo mais acessível da franquia até agora. Para quem se beneficia das opções disponíveis, certamente vale a pena experimentar.

Ainda assim, há espaço para melhorias — especialmente no que diz respeito à tradução e à padronização dos recursos de acessibilidade entre os jogos da Ubisoft.
 

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